课程项目设计
请同学们围绕自己感兴趣的领域,进行产品或服务设计,在设计过程中,将课堂上所讲知识灵活应用,最终完成整个作品。 课程项目需要同学们按照通用设计过程进行,并逐步输出各阶段产出。
课程项目
一款基于运动的社交app
写作疗愈
找室友
智慧博物馆导览
通用设计流程
明确产品与设计目标,描述本次设计要解决的问题,以及解决问题的创新点;
竞品分析,对比分析同类产品、发现各自的优缺点等;
用户研究,根据设计目标做用户研究,发现用户需求及解决方案等;
线框图,将用户需求逐步变成功能;
原型图,将线框图逐步完善成接近成品的效果图,用于测试和开发;
原型测试。邀请典型用户测试,在正式开发前发现可能的问题,并修正。
课程实践项目阶段性提交:用研
用研目的
产品需要以用户为中心,围绕用户需求提供相应功能,从而让产品好用易用。用研是发现用户需求的重要过程,也是体验设计成败的重要环节。
用研步骤:
访谈。用研初始阶段,通过访谈构建对用户的直观了解,并能逐步明确需要获取的信息;
焦点小组。具有类似背景的一组用户对某需求或功能的反馈;
问卷。基于访谈结果设计问卷,广泛分发和收集用户反馈。
分析访谈和问卷结果。使用ATLAS.ti等定性分析工具分析访谈文本,使用SPSS工具进行描述性统计与数据检验。
访谈对象 N>5
用研输出:
虚拟角色
用户旅途地图
提交物
虚拟角色
用户旅途地图
访谈提纲、访谈记录
问卷、问卷结果
提交时间
2023年4月6日 13:00 前于课堂派提交
课程实践项目阶段性提交:线框图
用研之后对用户有了深刻的了解,接下来可以将用户的需求转化为线框图。这一步极为关键,本质上是功能设计。以用户为中心,从用户旅途中,梳理出功能点,并使用卡片分类法进行信息架构设计。线框图主要是验证功能和设想,无需考虑太多外观或交互设计。
提交物
卡片分类实验的设计
产品线框图设计(绘制工具不限)
基于线框图的用户实验 (N>1)
提交时间
2023年4月20日 13:00 前于课堂派提交
课程实践项目阶段性提交:原型图
有了功能设计的线框图后,进行外观于交互的设计,让软件更为好用与易用。
提交物
可交互的原型(绘制工具不限)
提交时间
2023年4月27日 13:00 前于课堂派提交